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观点:盛大游戏与Wemade传奇之战的本质

新开传奇私服 2022-06-08 18:13:59129本站佚名

盛大游戏和WeMade在传奇IP上的竞争越来越像肥皂剧了。

11月23日,盛大游戏发布最新声明称,将坚决捍卫盛大游戏获得的《传奇》在中国大陆的独家运营权,以及单方面授权WeMade传奇IP版权的厂商坚持关于与微创寻求版权合作的,将依法采取法律行动。法律手段。 (本声明的具体内容请见文末)

显然,与传奇有关的版权事件将永远持续下去,WeMade必然会再次反击。在这件事上谁对谁错?正如盛大游戏在声明中所说,一切以法律说话。

我们在这里讨论的是为什么韩国游戏制造商经常因游戏版权问题而陷入困境。

一、没有人输掉第一场战斗

其实,传奇IP之争从未停止过。

在传奇IP的版权上,我们首先要了解盛大游戏、Actoz、WeMade三方之间的关系。

2000年,公司创始成员Actoz Soft的开发组长朴宽浩带着他正在开发的传奇人物离开,创立了Wemade。由于子公司的关系,朴冠豪决定将公司40%的股权和联想的共同所有权给予Actoz Soft。

因此,Legend 的版权从一开始就属于 Actoz 和 WeMade。 2001年,陈天桥还以30万美元从Actoz手中拿到了《传奇》的代理权。

在那之后,没有人想到《传奇》会成为当时世界上最赚钱的游戏之一。这时,关于版权的纠纷开始慢慢出现。 Actoz、WeMade、盛大游戏,三方一头雾水。

2002年9月28日,盛大与Actoz签署合作协议一年后,《传奇》的源代码被泄露到海外,并迅速传播到中国。盛大在中国的传奇业务受到很大影响。向韩方提出质疑并提出解决方案,均被韩方拒绝。

2003年1月24日,《传奇》开发商Actoz单方面向公众宣布:“由于盛大网络连续两个月拖欠股费,与盛大网络就《传奇》达成授权协议。 “网络游戏已经终止。” . 1月31日除夕夜,Actoz及其子公司Wemade发布联合公告。

2003年7月上旬,盛大正式向新加坡国际商会提出仲裁申请,要求Actoz和Wemade承担因违约给盛大造成的一切损失。 7月13日,Actoz在韩国发布公告,称将在新加坡法院起诉盛大,两家韩国开发商共向盛大索赔6200万美元。

2003年8月18日,上海盛大与韩国Actoz秘密达成和解,续约Legend 2年版权,代理费从30万美元增加到400万美元,并支付Actoz 30%的游戏分成。

2004年2月,针对Actoz与Wemade的纠纷,韩国法院裁定《Legend》的海外主导权属于Actoz。

2004年12月,盛大发布公告,以9170万美元收购Actoz 29%的股份,2007年增至51%。

从这个时间表来看,在盛大的代理传奇一开始出人意料的成功之后,Actoz和Wemade这两个版权所有者开始与盛大发生争执。业内人士认为,30万美元的代理费中国游戏中传奇的医疗兵,与盛大数亿美元的年收入相比,韩方不禁眼红。

第一次版权大战打响,在盛大将版权费提高到400万美元并增加30%的份额后,双方和解了,但Actoz和Wemade并没有停止这30%如何分配双方之间的协议和诉讼仍在继续,此处不再详述。 .

可以认为,随着盛大游戏分拆韩方,后来又收购了Actoz,第一场版权之战告一段落。对于Actoz来说,他和盛大是一个利益共同体,而WeMade也意识到Legend已经离不开盛大,他也得到了他想要的好处。此外,2007年,盛大以2000万美元的价格将Actoz持有的Wemade 40%股权归还给Wemade。 Wemade几乎得到了他想要的一切。 .

在这场战争中,三个人都没有真正的失败,他们都得到了他们想要的。

二、二战谁都输不起

但这一次的战争完全不同。一切源于手游时代的到来。

在端游时代,盛大游戏可以说是完全不惧任何常规游戏公司在传奇方面的竞争。因此,实现WeMade利益最大化的方式,就是继续遵守之前签订的合同,与盛大合作,从盛大做起。分享一下。

但在手游时代,盛大对传奇最大的把控不再是运营对游戏的理解等,说白了,手游时代就是IP时代。

谁掌握了传奇IP,再普通的手游,都会有源源不断的摇钱树。这时,Wemade意识到机会终于来了。因为盛大对传奇的控制力已经不够,WeMade可以充分谋求自身利益的最大化。

WeMade开始在各地销售传奇IP,包括凯影和天拓,他们都成为了WeMade的合作伙伴。但这显然是盛大游戏所不能容忍的。

文章一、从法律的角度来看,Actoz 是一个传奇的版权社区。 WeMade直接绕过Actoz在中国出售版权(并直接与Actoz的母公司盛大游戏竞争)。在某种程度上它是非法的。

文章二、从理性的角度来看,传奇IP之所以在中国有如此大的影响力,自然是因为WeMade,而盛大才是让传奇在中国大放异彩的最大功臣或者为什么,除了中国,就连韩国,传说都是一塌糊涂。例如,一对父母从小收养了一个孩子,并将他抚养成人。这时,孩子的亲生父母跳了出来,声称要把孩子还给他们。这显然是不合理的。

因此,无论从哪个角度来看,盛大都绝对不可能交出传奇的版权,寻求法律手段也是必然的。要知道,盛大近80%的收入来自传奇相关的来源。知识产权。失去这个IP,盛大很可能会失去公司的大部分收入。

当然,WeMade也深知传奇版权能否归自己的重要性。在第一次侵犯版权中,WeMade 分得一杯羹。同时,据媒体报道,“WeMade高层对此事的态度是:这件事太复杂太牵扯了,何必去碰它。如果你有时间和精力去折腾这件事,还好用这种能量来制作新游戏。”

但目前的情况是,2015年第三季度,Wemade在国内手游和韩国手游的收入分别比上一季度下降了11%和40%,同比下降分别高达 47% 和 68%。相反,来自海外的手游收入环比增长了533%。海外收入已达到Wemade总收入的2/3,其中《热血传奇》和《热血传奇手游》分成费用最高。

韩媒也指出,WeMade在新游戏研发能力不足,导致其在性能上极度依赖Legends。

因此,没有人能承受这场战争的失败。

传奇的版权纠纷案并非孤例。 2012年,NeowizGames与Smilegate也曾因《穿越火线》的版权发生纠纷。 “和和解。

当时NEOWIZ GAMES与Smilegate的版权纠纷也围绕着是单方面允许《穿越火线》运营还是授权第三方运营。

这件事的争议与盛大与微美德的争议基本相同。就是关于《穿越火线》的IP版权如何确定的问题。

其实中国游戏中传奇的医疗兵,无论是《穿越火线》还是《传奇》,之所以围绕这两款产品的版权争议如此之多,尤其是所谓的海外地区(其实是中国)的原因,很简单,是因为这两款产品在中国取得了巨大的成功。

这次成功是一个巨大的好处。在PC游戏时代,一款游戏的成功可能与很多因素有关,所以我们只能依靠原来的运营商,因为换另一个运营商的风险太大了。大。

然而,手游时代来临后,原来手游有这么大的市场,而更可怕的是,这个大市场只需要披上端游IP的外衣,它是坐着收钱的。的交易。

这也决定了不管是谁,只要这个IP存在,就可以继续赚钱,这直接导致开发者不赞成之前签订的协议,谋求利润最大化。

追求利益最大化是人的天性,但在此基础上,我们是否应该首先遵守以下契约精神?

如果NEOWIZ GAMES和Smile Gate之间的版权仍有争议,Actoz和Wemade之间的版权是黑白分明的。

现在WeMade一直在回避Actoz,这不符合契约精神吗? (文/游戏看丁鹏)

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