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新开传奇私服 2022-06-09 16:19:01155本站佚名

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地图编辑器:需要放到Data目录下才能读取材质文件

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Image to map:运行自动创建DATA目录,RES目录,

增加源图数据的校正,尽量减少和减少人工操作,即不需要人工封边

导出贴图文件和材质文件后,需要使用贴图编辑器定义贴图的有限移动点和贴图的封边。

封边方式(tiles.wzl、smtiles.wzl需要这两个材质文件设置限位移动)

1.运行 MapEdit.exe 并打开地图文件

2.选择“块”、“模板”->“选择标准数据”->选择最后一个空单元格

3.点击菜单“编辑数据文件”,选择“MFR”和“MBK”,将材质3*3放在视图中间。也可以根据实际情况进行设置。设置好后点击“确定”

4.此时可以在地图上设置限制移动点。(注:“查看”->“显示移动标记”需要开启),在地图上点击鼠标,可以设置限制移动点,按F5刷新查看

5.限动点设置:点击菜单“编辑数据文件”,选择“MFR”和“MBK”,点击“确定”;选择“限制”。

Ctrl+鼠标左键---->解除黄色移动限制

Ctrl+鼠标右键---->解除红色移动限制

Alt+鼠标右键----->添加红色移动限制

Alt + 鼠标左键 -----> 增加黄色移动限制

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地图动画效果的实现:

在Data目录下新建一个文件,命名为myData.set(注意:后缀需要设置)

在记事本中打开文件并输入信息:

格式:

[材料编号]

XY大砖图片Obj图片值(算法:如Objects2的第五张图片0.wil文件(20-1)*10000+5=200005)mark(0) Animation Posts Animation Interval (0) Mixed (t/f) Light Gate Index Gate Base Address Big Brick Index Small Brick Image Small Brick Index

示例:指向Objects20.wil文件的第0张图片,动画贴图数量为18张,间隔为0

[0]

1 0 -1 200005 0 18 0 f 0 0 0 -1

设置文件内容制作:

可以使用MapEdit.exe生成材质组合数据(在Data目录下新建一个文件,命名为myData.set)

1.打开 MapEdit.exe,“编辑”->“编辑数据文件”

2.在数据编辑器中完成材料后,点击“导出”,选择myData.set文件,大功告成

3.查看准备好的材料组合:“模板”->“选择标准数据(*.set)”,点击“读取”,选择myData.set文件,即可

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