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刀剑神域忍者外传Z ign评测评分5.6分

传奇私服 2022-06-07 20:13:27169本站佚名

动作冒险单机游戏《仙剑奇侠传:忍者龙剑Z》现已正式与大家见面。想必很多朋友都非常关心游戏的IGN分数。

《仙剑奇侠传:忍者外传Z》IGN评测:

总的来说,忍者外传系列游戏一直对玩家有着很高的要求。熟悉快节奏的动作并击败强大的敌人需要耐心、练习和高超的技巧。Sword of the Sword:Ninja Gaiden Z虽然不是真正的续集,但仍然保持着这一传统。但与前作不同的是,这款游戏正朝着错误的方向发展。虽然游戏的幽默和令人眼花缭乱的动画让它没有彻底失败,但极度不平衡的战斗让整体体验变得烦人和令人头疼,而不是令人满意的挑战。

《笑傲江湖》的噱头在于,与以往不同的是,你需要在僵尸出没的俄罗斯找到该系列的长期英雄龙隼并杀死他。该系列的粉丝可能想知道为什么主角如此讨厌Ryu,或者我们为什么突然开始与僵尸战斗,或者我们为什么突然去了俄罗斯。但情节基本上忽略了所有这些答案。游戏似乎在说,“僵尸来了,你是忍者,战斗吧!” 平心而论,这些问题中的许多最终都在比赛结束前得到了解答,但尴尬而突然的开场感觉更像是失败而不是失败。仿佛在刻意营造一种神秘感。

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一旦你接受了开场,就更容易接受游戏的无意识动作成分。在游戏中砍杀漫画书风格的僵尸很有趣。游戏中有很多有趣的僵尸,比如小丑僵尸等,甚至还有很多以僵尸为主角的可爱过场动画。这些都非常迷人,这让游戏的无意识重复游戏结构稍微更容易接受。

然而,在这层乐趣之下,却隐藏着许多问题。这些问题起初并不明显。起初,该游戏的近战格斗系统并不像《忍者外传》系列那么精确,但它仍然与任何其他同类动作游戏一样有趣。每个人都喜欢用剑砍剑勇传奇 忍者龙剑传z 攻略,看血雨。然而,游戏缺乏深度会带来很多问题。我可以毫不费力地砍下30-40只丧尸,但一击中高等级敌人,主角的刀突然变得很弱,只能造成一点点伤害。而且,一些讨厌的小老板只要两下就可以杀死我。

在其他 Ninja Gaiden 游戏中,您将有一些其他方法来逃避这些情况下的逆境。你可以使用匹配敌人的武器,使用远程武器保持距离,使用药瓶治疗自己,甚至使用魔法。但在这项工作中,你什么都没有。游戏中没有远程武器,没有药瓶,也没有魔法。主角唯一的武器包括轻攻击剑、重攻击机械臂和大范围流星锤,根本无法为玩家提供对抗高等级敌人的多种战术。

削减敌人的武器和骨骼升级系统提供了一些有用的提升,但最终没有一个是决定性的。理论上,使用不同元素的敌人可以造成破坏性效果,但在实践中,成功率非常低。我什至开始翻阅游戏说明一次,看看是否有任何有用的信息,或者我是否忘记了一个有用的技巧。不公平的感觉已经令人沮丧,更令人气愤的是,我在短短几分钟内就从野蛮变成了软弱。这种感觉在第 4 级中已经无处不在。这使得本应是一场短暂的比赛变成了痛苦的漫长比赛,有些战斗需要长达一个小时才能完成。这些感触都是来自我,喜欢历代忍者龙剑传游戏挑战的我。

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游戏的问题在于,无论您的技能如何,您都是游戏设计的傀儡。例如,大多数低等级的敌人可以在连击结束时被杀死,让他们掉落一些治疗物品。所以如果boss战没有小怪或者你没有精力发狂,你只能通过一次又一次的重新开始战斗来磨练boss战。当然,你还需要从游戏糟糕的摄像头和挡住你视线的敌人远程攻击中看清情况。不止一次,在这种乱七八糟的情况下,我什至找不到主角。这太不合适了。至于那些能连击传送出去,然后远距离向你发射闪电的敌人,我就不想提了。

剑与勇者传说忍者外传 Z 优点:

+ 迷人的幽默

+最初愉快的战斗

缺点:

- 浮动度的极端困难

- 缺乏战斗风​​格

- 偶尔有问题的镜头

评分:5.6

这个不平衡的僵尸游戏剑勇传奇 忍者龙剑传z 攻略,剑与乱斗:忍者龙剑传 Z,让忍者龙剑传系列的响亮签名崩溃。

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结论:

这就是忍者龙剑传 Z IGN 评论的全部内容,游戏的幽默元素都无法弥补游戏令人沮丧的整体体验。Ninja Gaiden 系列一直具有挑战性,但它们也一直很公平。剑与龙的传说:忍者外传 Z 的情况并非如此,游戏是如此的不平衡,以至于经过几个小时的游戏,它变得难以忍受。

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